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哔哩哔哩:B站爆款游戏能持续多久? 2024年第四季度, 哔哩哔哩 游戏业务收入17.98亿元,同比增长79%。全年游戏收入为56.1亿元,同比增长40%。...

来源:雪球App,作者: 斯隆投资笔记,(https://xueqiu.com/4362460123/328029555)

2024年第四季度,哔哩哔哩游戏业务收入17.98亿元,同比增长79%。全年游戏收入为56.1亿元,同比增长40%。

这主要得益于代理游戏《三国:谋定天下》的强劲表现。自2024年6月上线以来,它凭一己之力带动了B站游戏业务连续两季度跑出陡峭增速,分别同比增长84%和79%。据交银国际预估,该游戏2024年为B站贡献了8亿至13亿元收入。

这款游戏是经典PC策略类游戏《三国志》的手游版,这类游戏的特点是耐玩、杀时间,经常说“再玩一回合就睡觉”,结果玩着玩着天亮了。机构预测,《三国:谋定天下》的生命周期在3-5年,这为B站未来几年收入乃至盈利表现都打下了一根地桩。

早在10年前,苦于商业化的B站就开始做游戏了。其独家代理的《Fate/Grand Order》《碧蓝航线》运营超过7年,如今仍保持用户活跃,每年流水稳定。B服代理的《原神》《崩坏:星穹铁道》等产品也在哔哩哔哩渠道贡献显著。

在24年的投资者大会上,B站提出了游戏未来三年的策略:

减少自研项目,精简增效,专注于两款潜力垂类精品游戏

坚定海外发行,《三国:谋定天下》海外版预计2025年下半年上线,并计划发行一款全球热门IP手游

拓展垂类品类,探索和尝试更多年轻化改造的品类

可以看出,B站游戏短期仍将“重代理、轻自研”,这一策略的好处是节约开发成本、降低试错风险,有利于获得短期收益。

这是一种成熟的游戏发展策略。强如腾讯,最初也是通过代理《地下城与勇士》和《穿越火线》赚到第一桶金,然后才开发出《王者荣耀》。

2025年,关注有望成为爆款的新游戏,如《炽焰天穹》《咒术回战:幻影游行》;同时关注《三谋》长线运营及海外发行能否继续成功。但由于对《三谋》过于依赖,预计2025年哔哩哔哩游戏收入增速会下降到10%左右。

阅读完整文章:哔哩哔哩:三问B站

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